メニュー項目、アイテム使用、スキル使用で
ワープしてある場所に戻るイベントの作り方
ScreenShot_2019_0419_17_18_00.png

呼び出しのコモンイベントを一つ作り、ワープの演出処理と移動、
メニュー画面やカーソル画像を消す処理を入れます。

■文章:@1\nホームへ戻りますか?
■文章選択肢:/ 【1】はい / 【2】いいえ
-◇選択肢:【1】 はい の場合↓
|■イベントの挿入[名]: ["X[移]メニュー描画"] <コモンEv 88> / -1:消去 / 0:0以上…カーソル位置設定

11.png

|■可変DB書込:DB[基本システム用変数:メニュー消去フラグ:数値] = 1
12.png

|■ピクチャ消去:10000 ~ 10300 / 1(0)フレーム
|■サウンド:SE14「ワープ.mp3」再生 / 遅延:0フレーム
|■サウンド:BGM 停止 / 処理時間:50フレーム

|■トランジションタイプ指定: [2:ワープ] 50フレーム(ウェイト有り)
|■色調変更: R0 G0 B0 / 50フレーム
|■トランジション実行
|■ウェイト:50 フレーム
|■場所移動:主人公 ▲マップID32[ホーム] X:24 Y:26 [トランジションなし]

|■ウェイト:35 フレーム
|■色調変更: R100 G100 B100 / 50フレーム
|■トランジション実行
|■ウェイト:50 フレーム
|■トランジションタイプ指定: [瞬間表示] 25フレーム(ウェイト有り)
|■
-◇選択肢:【2】 いいえ の場合↓
|■
◇分岐終了◇

赤字は必須、黒字はワープ演出なのでお好みで。
このコモンイベントを特殊メニュー、アイテム(イベント起動)、スキル(イベント起動)
から呼び出せば出来上がり。

例えばこのようにメニューからメモ画像を表示させた場合
ScreenShot_2019_0323_09_50_34.png
通常キャンセルキーを押すとメニュー画面に戻りますが
メニュー画面に戻らず一気に消したい時のやり方。

メニューから呼び出すコモンイベントの中にこのような処理を入れます。

メモ画像を表示
■ピクチャ表示:20100 [中心]ファイル「Picture/memo.png」 X:160 Y:120 / 5(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 50% / カラー R[100] G[100] B[100]
どれかキーを押すと一気に消える処理
■キー入力:このコモンEvセルフ変数1 / [入力待ち] 4方向 決定(10) キャンセル(11) サブキー(12)
■条件分岐(変数): 【1】CSelf1 が 1以上
-◇分岐: 【1】 [ CSelf1 が 1以上 ]の場合↓
|■ピクチャ消去:20100 / 5(0)フレーム
|■イベントの挿入: コモン88:[ X[移]メニュー描画 ] / 0:表示 / 0:0以上…カーソル位置設定
|■可変DB書込:DB[基本システム用変数:メニュー消去フラグ:0](メニュー消去フラグ:数値) = 1
khn.jpg
|■
◇分岐終了◇


この可変の書き込みを入れておかないと
カーソル画像だけが残ったり不具合が起こるので忘れずに。

otukai_t.png

奇妙なおつかいアドベンチャー。
END2つ、バトル1回だけあり。
ホラーほど怖くないけど少し不気味かも?

■プレイ時間目安■
15分程度
さくっとできるので暇つぶしにどうぞ☆

■攻略ヒント■
説明書に攻略情報を載せています

■攻略・プレイ動画について
攻略ネタやスクリーンショットの掲載、
プレイ・実況動画、二次創作などはご自由に。

★ダウンロードはこちら

ScreenShot_2019_0301_01_01_52.png

落ちた天使が星座を集める
かくれんぼ的ミニアドベンチャー。
ほのぼの系好きな人に!

■プレイ時間目安■
15分程度

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