たとえばマップで深い穴やガケを描きたい時、
デフォルトマップチップだけで、
下に行くほど徐々に暗くなってるように描きたい時

Before
あn

After
1_19_46_41.jpg


<やり方>
9_46_41.jpg
このように壁画像のマップチップイベントを置きます。
画像を選ぶ画面で「不透明度」の数値を調節するだけ。
(上の段は不透明度160、下の段は90で設定しています)

他にも落し物イベントなどを作る時、
普通(255)だと目立ちすぎてしまう時に
薄くしてわかりにくくするという時にも使えます。

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